1、在各个文件里添加代码(代码打包在底下了)文件新建好后,自己添加新的卡组,卡牌等。。。完了后,用WadProgram.jar打包为.wad格式。。。复制到2012的安装目录下。进游戏看下。要是发现有显示错误的,或者卡组里面的卡牌没显示完的。请删除C:\Documents and Settings\Administrator\Local Settings\Application Data\SKIDROW下的文件(记得备份)。。。然后重新运行游戏。。添加基本上和10版的差不多
2、 Data_DLC_7777可以换成你自己的,比如。Data_DLC_2012等等。。。
3、_PREPPED_APPID_LINKING.TXT和APPID_LINKING.TXT里面的7000,指的是你新建卡组的ID号码。每新建一个卡组就需要再这里添加一次。如果不加的话,等待你的就是被锁定的命运~比如刚开始我们新建的是7000开头的,里面的代码是
4、APPINFOFILE_DEFAULT.XML、APPINFOFILE_LOWSPEC.XML、APPINFOFILE_MEDIUMSPEC.XML 里面的7777可以改成你自己的dlc号码。比如2012.。。直接替换就好了。。
5、DATA_ALL_PLATFORMS\DATA_REQUIRED\CONFIGS\PLAYER_AVATARS 里面放的是头像配置的文件。如AVATARS_4.XML。5、DATA_ALL_PLATFORMS\DATA_REQUIRED\UNLOCKS 解锁卡牌的位置
6、DATA_ALL_PLATFORMS\DATA_REQUIRED\AI_PERSONALITIES 新角色文件的位置,简单的说,新建卡组肯定都会对应一个新的角色,那么这个角色的文件位置就是放在这里,比如WEIGUO.XML7、DATA_ALL_PLATFORMS\DATA_REQUIRED\DATASETS 这个本来是放置新建的文字关联的文件的地方的(我是这么理解的),不过貌似现在没用了~!·里面一般放的是GENERAL.XML8、DATA_ALL_PLATFORMS\DATA_REQUIRED\TEXT_PERMANENT 同上。。。。不过貌似也没用了。。比较纠结。。哎。。。
7、以上仅仅是新建DLC的思路。。。大体思路就是这样。。。。当然。。你在弄这个的时候不可避免的会遇到很多问题~!~因为我也遇到很多问题。%>_<%。。欢迎留贴探讨。。。