1、打开3ds?max,打开一个场景文件;
2、点击右上角的渲染设置按钮,打开渲染设置对话框;
3、在渲染设置对话框我们可以看到顶部有五个选项卡,默认打开是公用选项卡;
4、在公用选项卡我们可以设置渲染的基本参数:时间范围、渲染区域、输出大小、输出选项、高尽谮惋脑级照明以及渲染输出等参数;
5、我们在公用选项卡下,拖动面板,可以看到还有电子邮件通知、脚本和指定渲染器可以调整;
6、点击指定渲染器级别右侧的按钮,可以打开选择渲染器对话框,可以为我们所要渲染的级别设置不同的渲染器;
7、打开渲染器选项卡可以设置渲染器的高级参数;
8、高级照明选项卡,可以设置照明插件,在选择高级照明选项下拉列表可以选择光跟踪器和光能传递;
9、在光线跟踪器选项卡下,可以设置光线跟踪的全局参数;