1、首先打开3dmax,画了一个长圆柱体为例,来讲述如何操作弯曲修改器。

3、当你创建一个细长的长方体时,使用弯曲修改器,发现长方体并没有弯曲

5、再使用弯曲修改器,并将弯曲轴改为X轴,则长方体发生了弯曲。

7、在点击弯曲下的弯曲中心的时候可以移动弯曲中心的位置,得到不同的弯曲效果。

1、首先打开3dmax,画了一个长圆柱体为例,来讲述如何操作弯曲修改器。
3、当你创建一个细长的长方体时,使用弯曲修改器,发现长方体并没有弯曲
5、再使用弯曲修改器,并将弯曲轴改为X轴,则长方体发生了弯曲。
7、在点击弯曲下的弯曲中心的时候可以移动弯曲中心的位置,得到不同的弯曲效果。