1、重置材质编辑器去掉干扰材质。
2、然后到场景中的材质去查看找到多维子材质。
3、找到后把材质移到材质材质编辑器中。
4、材质中显示有四边的三角说明材质正在应用,然后需要拆分脚本,先把模型解组。
5、把模型转化为可编辑网格。
6、选中模型后运行脚本。
1、重置材质编辑器去掉干扰材质。
2、然后到场景中的材质去查看找到多维子材质。
3、找到后把材质移到材质材质编辑器中。
4、材质中显示有四边的三角说明材质正在应用,然后需要拆分脚本,先把模型解组。
5、把模型转化为可编辑网格。
6、选中模型后运行脚本。