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用网络画板绘制一个鼓风机

时间:2024-10-15 06:42:15

1、绘制两个点A和B,AB=4,我们把A和B作为转子的旋转中心。

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2、以A和B为圆心、2为半径作圆,C和D分别是两个圆上的动点。

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3、以C为一个顶点、A为中心,构造正六边形CC1C5C4C3C2;以D为一个顶点、B为中心,构造正六边形DD1D5D4D3D2。

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4、分别以C、C1、D、D1为圆心、1为半径作圆;E、F为圆的交点。

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5、绘制线段XY;把XY分为六个线段l1、l2、l3、盟敢势袂l4、l5、l6;Z是线段XY上的动点;测量Z在l1、l2、l3、l4、造婷用痃l5、l6上的值:m000、m001、m002、m003、m004、m005。

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6、E绕C1逆时针旋转240 * m000角度,谀薜频扰得到E1;E1绕C5顺时针旋转240 * m001/2角度,得到E2;E2绕C4逆时针旋转240 * m002角度,得到E3;E3绕潮贾篡绐C3顺时针旋转240 * m003/2角度,得到E4;E4绕C2逆时针旋转240 * m004角度,得到E5;E5绕C顺时针旋转240 * m005/2角度,得到E6;根据Z来构造E6的轨迹。

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7、F绕D顺时针旋转240 * m000角度,得到掂迎豢畦F1;F1绕D1逆时针旋转240 * m001/2角度,得到F2;F2绕D5顺时针旋转240 * m002角度,得到F3;F3绕D4逆时针旋转240 * m003/2角度,得到F4;F4绕D3顺时针旋转240 * m004角度,得到F5;F5绕D2逆时针旋转240 * m005/2角度,得到F6;根据Z来构造F6的轨迹。

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8、构造C和D的同步动画按钮:C的运动参数是0到6.283;D的运动参数是6.283*5/6到-6.283/6;动画并行、重复播放。如图所示。

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9、隐藏多余的图形。

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10、播放动画,效果如下。

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