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《斗战神》神将天赋分析之“威震八方”

时间:2024-10-11 20:17:45

1、招式追加:开启第三段的横扫。推荐加出来,目的是和下面的技能交相呼应。

《斗战神》神将天赋分析之“威震八方”

2、晕眩:第四段的重劈,可以晕眩敌人三秒。威震八方,发招很慢,等你打完第四段,敌人早跑了。副本里也不适合,故不推荐!

《斗战神》神将天赋分析之“威震八方”

3、伤害提升:释放第三段后,提升8秒的15%伤害。8秒的15%伤害,还是挺不错的,建议打完第三段威震八方,再打奔雷枪或游龙枪。

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4、会心伤害:灵气值在绿色及绿色以上释放第四段后,增加10秒的30%会心伤害。会心伤害,也茧盯璜阝就是暴击伤害,30%的也不错,问题是你能否暴力,可以在自己暴击率高了以后再点出来。

《斗战神》神将天赋分析之“威震八方”

5、断筋加成:技能对受到断筋效果的目标增加伤害,最高180%。不是很推荐,最起码前期不推荐,应该第一天赋点数很珍贵,第二威震八方不是主攻技能,而是上BUFF技能。

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6、伤害提升:攻击力对技能的加成效果提升,并增加打击敌人数量上限。最高提升90%和4个。依旧是不推荐,如果到了后期,兑换的精修点数多了,也可以适当一加。

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