1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件。
2、如下图所示,创建一个封闭的片体特征。1、激活拉伸命令,选中基准平面,2、在草图中激活轮廓命令,绘制不规则图形,点击完成,3、设置高度,拉伸片体,4、创建两个有界平面,将片体封闭。
3、如下图所示,、点击视图截面,可以指定平面,也可以默认平面,最后可以看到,剖开的是空心的片体。
4、如下图所示,执行【菜单——插入——偏置/缩放——包裹几何体】,激活“包裹几何体”命令。
5、如下图所示,出现了“包裹几何体”对话框,然后我们只要选中所有的平面即可,若是为了省事,也可以用鼠标将所有的元素全部选中,然后点击确定即可。
6、如下图所示,看,设计树中多出了一个“包裹几何体”特征,看,三维视图中多了一个实体,将整个片体都包含在内了,甚至都自动填补了空白的区域。这就是包裹几何体命令的使用,是不是很简单?
7、如下图所示,继续选择视图截面,看看剖开的效果,已经变成了实体。