1、我们打开C4D,然后创建一个三角体,我们以三角体为例给大家讲一下棱角圆滑的原理。
2、点击箭头所指的细分曲面。这时我们有两个工作路劲,一个是细分曲线,一个是三角体。
3、现在将三角体拖拽至细分曲线下侧(拖拽完成三角体会成为球状),使其成为细分曲线的二级路径。
4、接着点开红框处的对象,找到分段。
5、将分段改成10段,我们会发现球状物体又还原成三角体,而且棱角都变得圆滑啦。会了烂瘀佐栾这个方法后,我们再创建立方体,圆锥等模型时都可以做到棱角圆滑!
1、我们打开C4D,然后创建一个三角体,我们以三角体为例给大家讲一下棱角圆滑的原理。
2、点击箭头所指的细分曲面。这时我们有两个工作路劲,一个是细分曲线,一个是三角体。
3、现在将三角体拖拽至细分曲线下侧(拖拽完成三角体会成为球状),使其成为细分曲线的二级路径。
4、接着点开红框处的对象,找到分段。
5、将分段改成10段,我们会发现球状物体又还原成三角体,而且棱角都变得圆滑啦。会了烂瘀佐栾这个方法后,我们再创建立方体,圆锥等模型时都可以做到棱角圆滑!