1、打开要填充阵列的模型,在模型树中找到并点击【拉伸 2】特征,这便是要进行填充阵列的孔。在弹出的左键快捷菜单中点击【阵列】,进入【阵列】操控面板
2、在【阵列】操控面板中【选择阵列类型】下拉列表中选择【填充】进入填充阵列模式
3、点击并展开【参考】选项页,点击【定义...】按钮进填充草绘的草绘平面设置,选择红色的顶面作为草绘平面,点【草绘】进入草绘环境。在草绘中使用顶面的两条边界构成草绘截面,完成退出草绘。
4、在【阵列】操控面板中【栅格阵列】下拉列表中选择【六边形阵列】把填充阵列的填充方式切换到六边形填充
5、在【间距】输入框中输入12作为实例间距,在【旋转】输入框中输入60作为角度旋转值,在【边界】输入框中输入6作为实例距离边界的最小距离,完成阵列设置。此时可以得下图所示的预览图,点吁炷纪顼击【确认】便可完成填充阵列特征,最终阵列结果如下面第二图所示。
6、在第4步中,用户可以在【栅格阵列】下拉列表中选择不同的填充方式,比如三边形,四边形等,如下图所示。