1、第一步,在层次面板创建一个3D对象cube(我把它命名为wuti)
2、第二步,设计物体的位置,我把y轴设为3
3、第三步,没有赋予刚体的物体是没有质量的,可以看到物体悬浮在空中
4、第四步,点击属性中的add component(增加组件)
5、第五步,点击组件中的physics中的Rigidbody就能添加刚体
6、最后,物体就具有质量,就能下落了
1、第一步,在层次面板创建一个3D对象cube(我把它命名为wuti)
2、第二步,设计物体的位置,我把y轴设为3
3、第三步,没有赋予刚体的物体是没有质量的,可以看到物体悬浮在空中
4、第四步,点击属性中的add component(增加组件)
5、第五步,点击组件中的physics中的Rigidbody就能添加刚体
6、最后,物体就具有质量,就能下落了