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UG10.0练习三维建模四百六十四之V形块

时间:2024-10-12 09:20:58

1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模四百六十四

UG10.0练习三维建模四百六十四之V形块

2、如下图所示,执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。

UG10.0练习三维建模四百六十四之V形块

3、如下图所示,激活圆命令,以坐标原点为圆心画一个圆,双击修改直径为ø100,激活直线命令,画一个竖直线,添加几何约束,重合于纵轴,激活矩形命令,画两个矩形,添加几何约束,重合,相等,激活快速修剪命令,休假圆和直线、矩形,点击完成,退出草图。

UG10.0练习三维建模四百六十四之V形块

4、如下图所示,设置限制:0开始,50结束,点击确定。

UG10.0练习三维建模四百六十四之V形块

5、如下图所示,执行【拉伸——XZ平面】,直接进入草图。

UG10.0练习三维建模四百六十四之V形块

6、如下图所示,激活轮廓命令,画一个封闭的轮廓,添加几何约束,相等,平行,激活快速尺寸命令,标注尺寸:距离5,距离22,距离6,距离6,角度90,点击完成,退出草图。

UG10.0练习三维建模四百六十四之V形块

7、如下图所示,设置限制:-50开始,50结束,布尔求差,点击确定。

UG10.0练习三维建模四百六十四之V形块

8、如下图所示,隐藏基准坐标系,显示设置为着色,渲染——真实着色——全局材料钢,————至此,这个三维实体建模完成,本次练习结束,

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