1、资源认知:肉:造兵消耗较多的资源,自动提供给近卫、射手蚁日常消耗,所以可以看看自己消耗有没有比产出大,大的话就会导致存储不到肉水:进食区需要的资源,无法靠其他途径获取只能自产,这个资源不用特意去储存,一般都是够用的叶子:产生菌的原材料,并且也是提供给运输蚁日常消耗,和肉同上
2、菌:全部资源类型建筑的产能以及蜜露的产出都是与菌有关,没有菌提供消耗产量就会降低湿土:科技、建筑、其他,都有用到,消耗挺大的砂子:除了蜜露以外最难获取的资源之一,基本上哪里都用得上,这种资源有多少存多少
3、蜜露:这种就相当于钱用来交易,所以蜜露的重要性就不多说了