前面拳头设计师早就爆料过大蝎子-斯卡纳的改动方向,今天就为大家总结了下这次大蝎子技能改动前后的效果,不过首先需要提醒大家的是大蝎子的基础攻击速度减少了1%
技能对比
1、Q:魔法消耗从20/22/24/26/28降低为16/18/20/22/24 当击中目标时,Skarner获得6秒钟攻击速度的BUFF,可叠加三层,每层提高4/5/6/7/8% 减速移除(改为E提供)
2、W:攻击速度BUFF移除(改为Q提供) 冷却时间从18秒下调减少为14秒, 字斤谯噌最大移动速度增加为24/28/32/36/40%,徽革蕖颖速度现在在3秒钟内逐渐提高(类似人马E) 持续时间依旧是6秒 护盾基础数值从75/125/175/225/280下调改为70/115/160/205/250, 护盾AP加成从0.6上调提高为0.8,
3、E:魔法消耗减少为40/45/50/55/60,从50/55/60/65/70下调 治疗效果移除 被击中的目标减速30/35/40/45/50%,持续2.5秒 射程提高从800上调为1000, 宽度从120下调为90, 弹道速度从1800下调减少为1700,
4、R:现在在尾巴刺出的动画过程中定身(ROOT)目标 可以冲上面的介绍中看出,大蝎子QE技能的魔法消耗减少了,就意味着同样的魔法下可以放出更多技能,同时大蝎子的减速能力也是大大提高,黏人能力也是大大提高,估计黏住敌军如果不开相位移动或者加速技能将很难脱离大蝎子!同样不得不提的就是这次大蝎子修改过后大招拉人再也不会被闪现秀了!