1、首先我们新建一个800*800的画布
2、接着我们放进去第一个纹路背景
3、Ctrl+T我们来拉动一下这个背景
4、再放入另外一个背景图层,同样的Ctrl+T放大
5、此时我们看不到底图,拖动透明度的选择