1、开局眩晕,延后一回合BOSS攻击;关注左上角回合顺序,后续如果在BOSS攻击前,这个角色有控,就控(BOSS眩晕抵抗,控不过1回合!)或者沉默,卡好攻击顺序很关键;
2、BOSS群伤带流血,而流血是在角色行动的回合生效产生伤害,也就是产生伤害后角色才行动,为了减少流血致死的可能,尽量让速度快,扛得住的角色为速度慢的角色使用净化或治疗;
1、开局眩晕,延后一回合BOSS攻击;关注左上角回合顺序,后续如果在BOSS攻击前,这个角色有控,就控(BOSS眩晕抵抗,控不过1回合!)或者沉默,卡好攻击顺序很关键;
2、BOSS群伤带流血,而流血是在角色行动的回合生效产生伤害,也就是产生伤害后角色才行动,为了减少流血致死的可能,尽量让速度快,扛得住的角色为速度慢的角色使用净化或治疗;