1、右击模型,添加【Redshift】-【Redshift Object】
2、在右下角的【Geometry】,勾选【Override】,向下拉到【Displacement】,勾选【Enabled】
3、调整【Maximum Displacement】的数值,数值越大,置换的强度越大
4、然后创建一个【Material】材质,添加【Displacement】节点,用晃瓿淀眠【Displacement】连接【Output】
5、在【Displacement】节点中,找到【General】,调整【Texture嘉滤淀驺】-【Scale】的数值,数值取决于【Maximum Displacement】的数值,数值越大,置换的强度越大