1、如图,阵列属性的选项栏位置
2、建立一个模型,然后将阵列做他的父级使用
3、当这样创建完成后,模型就会围绕中心点复制出多个
4、在下方的属性中,可以调节复制出来的模型个数
5、将下方的频率设置一个数值,振幅调整下高低程度,然后点击开始就可以制作成动画了
6、想要调整好自己需要的动画,需要慢慢调整右侧的属性数值。
1、如图,阵列属性的选项栏位置
2、建立一个模型,然后将阵列做他的父级使用
3、当这样创建完成后,模型就会围绕中心点复制出多个
4、在下方的属性中,可以调节复制出来的模型个数
5、将下方的频率设置一个数值,振幅调整下高低程度,然后点击开始就可以制作成动画了
6、想要调整好自己需要的动画,需要慢慢调整右侧的属性数值。