1、重新导入模型后查看Console面板FLAC3D5.0:使用内置建模的朋友在建立好模型后,首先使用expgridmodel.flac3d将模型导出(网格文件的名称可任意命名,此处将其命名为model);然后使用impgrid model.flac3d将网格文件导入,即可在Console面板查看zone和gridpoint的总数。FLAC3D6.0:使用内置建模的朋友在建立好模型后,首先使用zone export 'model.flac3d'将模型导出(6.0的网格名称必须用英文引号括起来);然后使用zone import 'model.flac3d'将网格文件导入,即可在Console面板查看zone和gridpoint的总数。注意:使用第三方软件建模的朋友从外部接入网格时即可在Console面板查看zone和gridpoint的总数。
2、对模型进行整体赋值后查看Console面板FLAC3D5.0:对模型整体赋予单元参数,即可在Console面板查看zone的总数。例如对模型整体使用prop dens 1000后,Console面板会提示density modified in fff zones,此处fff即为zone的数量。同理对模型整体赋予节点参数,即可查看节点总数。例如对模型整体使用ini pp 1000后,Console面板会提示pp modified in fff grid-points,此处fff即为gridpoint的数量。FLAC3D6.0:对模型整体赋予单元参数,即可在Console面板查看zone的总数。例如对模型整体使用zone ini dens 1000后,Console面板会提示density modified in fff zones,此处fff即为zone的数量。同理对模型整体赋予节点参数,即可查看节点总数。例如对模型整体使用zone gp ini pp 1000后,Console面板会提示pore-pressure modified in fff gridpoints,此处fff即为gridpoint的数量。
3、使用fish函数进行查询因为本人不太熟悉FLAC3D5.0的fish函数,因此,此处只介绍FLAC3D6.0的做法。fish函数如下:fish define get_num zone_num=zone.num gp_num=gp.numend@get_numlist @zone_numlist @gp_num
4、FLAC3D6.0可以直接使用命令model list information查看单元与节点总数。