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UG10.0如何建模一个立体的五菱车标

时间:2024-10-21 13:15:47

1、如下图所示,打开之前做好的一个立体菱形的UG文件。

UG10.0如何建模一个立体的五菱车标

2、如下图所示,执行【新建——装配——确定】,使我们进入装配环境。

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3、如下图所示,点击工具栏中的“添加”图标,在“添加组件”对话框中选中打开的“菱形立体”文件,定位选择原点,点击确定——确定。

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4、如下图所示,重复第3步操作,继续添加组件,还是这个菱形立体,这次点击确定。

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5、如下图所示,这里指定点,在菱形立体的一个点上,点击确定。

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6、如下图所示,点击工具栏中的“移动”图标,选中第二个添加的菱形立体,将运动设置为角度,指定矢量为Z轴,指定轴点为上端点,输入角度90,点击确定。

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7、如下图所示,继续选择刚刚的菱形实体,设置运动方式为“距离”,多次输入距离竖直,回车,让两个菱形实体分开。

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8、如下图所示,点击工具栏中的“装配约束”,先约束距离为0,然后约束“接触对齐”,一开始可能不那么顺利,多试几次,总之,最后的效果必须是下图所示的,约束完毕之后,点击确定。

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9、如下图所示,点击工具栏中的“移动组件”,运动方式设置为距离,指定矢量为实体边线,模态设置为“复制”,然后输入距离22.5,点击确定。

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10、如下图所示,做了这么久了,还没有保存文件,万一软件崩溃就完蛋了,所以赶紧另存一下。

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11、如下图所示,又一次添加组件,这次的定位点放置菱形立体的左边端点。

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12、如下图所示,直接点击工具栏中的“装配约束”,多次尝试,最后的约束效果必须是下图所示的,然后点击确定。

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13、如下图所示,又一次移动组件,这次的矢量是这边的实体边线,距离还是22.5,点击确定。

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14、如下图所示,将约束等什么的隐藏起来,然后将显示改成着色,然后,这个立体的五菱车标就建模完成了。

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