1、首先我们打开【糙怍牢莱事件】,双击怪物生成的地方(必须是可移动地块)单击图像,选择需要生成的怪物(这里也可以自己制作)
2、在【自主移动】里的【类型】选择【接近】
3、在图示位置可以调整怪物的追击速度,和追击频率
4、双击图示位置进入【事件指令】在这里可以设置怪物与玩家接触的发生事件
5、在图示位置可以设置怪物出现、追击的条件,只需要在【事件指令】里设置【开关】即可
6、如果设置了怪物的事件,最好将下面的【触发条件】改为【事件接触】,这样怪物自动接触到玩家的时候就自动执行事件
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