1、首先我们打开blender工具窗口。
2、在里面创建一个圆柱体模型。
3、接着按N键,调出窗口右边的属性面板。
4、展开顶部的 变换,里面有位移、旋转、比例等。
5、现在我们要控制圆柱的粗细就需要同时缩放XY轴,所以这里我们点击比例中的Z右边的小锁,锁定Z轴。
6、现在我们按S键,然后移动鼠标就可以灵活的调整圆柱模型的粗细了,如果要精确的我们可以直接在比例中输入相同的XY数值。
1、首先我们打开blender工具窗口。
2、在里面创建一个圆柱体模型。
3、接着按N键,调出窗口右边的属性面板。
4、展开顶部的 变换,里面有位移、旋转、比例等。
5、现在我们要控制圆柱的粗细就需要同时缩放XY轴,所以这里我们点击比例中的Z右边的小锁,锁定Z轴。
6、现在我们按S键,然后移动鼠标就可以灵活的调整圆柱模型的粗细了,如果要精确的我们可以直接在比例中输入相同的XY数值。