AE中利用Optical Flare衡痕贤伎s插件内置的大量预设,可以制作各种各样炫酷的文字光效。新版的OF光内置了闪烁和旋转动画,更方便。
工具/原料
AE
Optical Flares(OF光效插件)
一、新建文字
1、预览:
2、启动AE,新建合成,并导入素材。(图片或者视频)
3、选择文字工具。
4、在素材上输入文字。在右边的字符面板调整文字的字体、大小和字距这3个属性。
5、然后在效果控件面板搜索“梯度渐变", 双击给文字添加梯度渐变效果,改变梯度渐变的颜色为浅绿色到深绿色。
6、为了使文字更明显一些,添加一个曲线效果,增加一些高光区亮度。
二、新建OF光效
1、在图层面板右键—新建一个调整图层。
2、在效果面板搜索“Optical Flares”效果,双击或者拖动添加到调整图层上。
3、将最下方的渲染模式选择为“在原始”。这时光效就出现了。
三、设置光效
1、点击下面的选项按钮,进入到OF内部。
2、光晕预设在窗口右下角区域,选择右边预设浏览器里面的的LIGHT20文件夹,进入后看到很多光效预设,再选择Blue Spark光效。
3、然后,再选择左边的光晕对象——基本——斯派克球。
4、在左边的堆栈面板里选中斯派克球,然后在右上角的属性栏里将动画速度改为80。(看不到选项就往下拉)
5、然后在左上角的预览窗口里,用鼠标点击光晕的中心点,按着鼠标不放就会看到光线轻微运动的动画。
6、点击右上角退出,看到光效预设已经添加到素材上了。
四、制作光效动画
1、选中文字层,将时间线移动到第零帧,在效果控件面板开启位置XY前面的关键帧。
2、点击位置XY旁边的十亨蚂擤缚字准星图标,然后在预览窗口在要放置的位置点击一下,位置就确定了。比如这里在文字的右上角点击一下,灯光就跑到文字左上角了。
3、还可以点击光晕中心的圆圈并拖动,进行位置的调整。
4、然后将时间线移动到第3秒的位置,将灯光的位置定位到文字的右上角,因为关键帧是开启的就自动添加了位移动画。
5、这样看起来光线太亮了,将OF下的亮度和大小选项改小一点,比如80,或者根据你的场景进行调整。这样看起来更自然一些。
6、如果想要闪烁效果,可以将闪烁下面的速度恽但炎杰和数值增加,比如速度30,数值60,速度就是闪烁的频率,数值就是从亮到暗的幅度,可以根据你的场景观察调整。
7、如果觉得闪烁次数过快,可以降低速度的值。如果觉得亮度过亮,可以降低亮度值。
8、如果觉得这个预设效果不好看,可以进入到OF插件窗口里面,选择其它喜欢的光效。
9、还可以设置不同的颜色,比如设置一个浅蓝色。注意 : 颜色饱和度不要过高。
10、还可以调整一下旋转偏移,在第0秒设置为-15度,第3秒设置为+15度。这样再播放光效就有了轻微的角度旋转,看起来更立体了。
11、制作好动画后,可以任意替换成其它光效,直接应用其它预设即可,然后只需调整一下亮度、大小就可以了。
回顾:(后面的是拓展知识,时间紧迫可以略过)
1、新建文字,2、新建光效,3、设置光效,4、制作光效动画。
2、关键的光效参数:亮度、大小和颜色。关键的动画参数:位置、旋转。
3、可以在OF插件内部窗口的左下角面板自定义要显示的元素,左下角列出了很多元素,可以在左边的列表里查看这些光晕的元素,如果不想显示某个元素,可以点击旁边的隐藏按钮。
4、如果想添加光晕元素,可以在右边的属性栏下的基本和自定义下选择元素,点击一下就添加到左边栏目里了。
5、还有一个重要的元素,光柱。如果想调整光柱的运动,就要调整光柱的位置。控制中心位置参数就可以控制光柱的位置。可以像选择位置一样用十字光标定义中心位置。
6、一般中心点是固定的,光晕点移动,光束就会绕着中心点转,并且始终是顺时针旋转的。一般定位到右下角,光柱朝右偏,从右顺时针旋转。定位到左下角,光柱朝左偏,从左顺时针旋转。中心点和光晕点之间的连线就是光柱的方向。如图:并且中心点和光晕点之间距离决定了光柱显示的长短。
7、和位置一样,也可以直接拖动中心的圆圈来确定中心位置,进而改变光柱的方向,长短。(先用定位工短铘辔嗟具定位一下,然后就可以直接选择拖动中心了)这样调整更迅速更直观。也可以对中心位置K动画,使光效更丰富。
8、还有角度也有影响中心点在左下角的时候,光束就朝向左边,从左顺时针旋转中心点在右下角的时候,光束就朝向右边,从右顺时针旋转一般中心点是固定的,光晕点移动,光束就会绕着中心盼内溲铫点转其实就是两点确定方向,中心点和光晕点之间的连线的方向就是光束的方向