1、打开AE软件,命名立体旋转的地球,调整相应的参数。
2、ctrl+i导入事先准备的世界地图素材,拉入时间线,铺满整个合成;
3、选中世界地图图层,添加CC Sphere球效果;效果-透视CC Sphere;
4、添加CC sphere球效果之后,合成就会出现一个立体的球体;
5、Ambient:调节扁平化效果;Specular:调节高光,这边将高光去掉;调整一下整个球的明暗度;按下S键调用出缩放属性,把球调整成合适的大小和位置;
6、点击Ratation X和Ratation Y前的小秒表分别点击表单式time*40;这样XY轴方向都是旋转了;
7、以上就是AE 如何制作立体旋转的地球效果了,希望对大家有帮助。喜欢的话可以,侬钛卤眶帮忙【点赞】或【投票】给小编一个支持。点击【☆收藏】或【关注】获得更多优质经验,谢谢!