1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【长方体】,在作图区域绘制一个长方体模型,并按图示设置好长方体的各个参数;
2、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,按图示设置一个白色材质球并附加给模型。选中模型,点击【对象颜色】将模型的对象颜色设置为:黑色;
3、点击【修改】-【配置修改器集】,弹出配置修改器集选项栏,找到【挤压】并将其拉动到右边的选项栏中,点击【确定】将挤压调出;
4、选中模型,点击【挤压嘉滤淀驺】,按图示设置好右边工作区中【轴向凸出】、【径向挤压】、【限制】、【效果平衡】的参数,对原基本体模型进行挤压操作(如图所示);
5、点击【材质编辑器】,艚硒渤恨弹出材质编辑器设置栏,按图示设置一个金属线框材质球并附加给模型。最后,点击【渲染】将通过挤压功能制作出来的模型渲染出图即可。