1、首先,我们先绘制一节履带,草绘好之后,拉伸实体的厚度为10
2、然后,用阵列工具生成多节履带,如图所示,阵列方式选择“方向”选择RIGHT平面,数量100个每节的间距30。
3、阵列好的履带,下一步,草绘骨架线。
4、选择FRONT平面草绘,草绘出的骨架线尺寸如下图,箭头所指的节点位置,一定要与起始点对齐,然后,点击完成。
5、绘制好骨架线之后,选择骨架折弯工具。
6、在骨架折弯工具弹出的第一个对话框,我们选择如图所示,红线框起来的命令,然后点击完成,
7、下一步是选择平面,如箭头所指的位置,变绿了,就选择这个平面。
8、选择平面后,又跳出一稍僚敉视个对话框,按照下图箭头所指,选择命令,然后,按着Ctrl键用鼠标选择刚刚绘制好的骨架线。
9、选择好骨架线之后,点击完成,会又弹出一个选择平面的对话框,这个其实就是选择骨架折弯的终点,如图箭头所指,选择终点平面。
10、点击平面好,系统会自动运算出折弯的模型,如下图所示,本节骨架折弯工具,小编就介绍到这里,谢谢阅读。