1、打开geogebra,在x正半轴上绘制一定定点A,我们的例子要把抛物线绘制在第一四象限,所以将定点A放在了x正半轴上。
2、然后在x轴负半轴上绘制一条平行于y轴的直线,并在其上绘制一个动点B,B是绘制抛物线的控制点。
3、过B点做一条平行于x轴的直线g,我们知道抛物线必然会与这条直线相交。
4、我们知道抛物线上的点都是是直线g与AB的中垂线的点,所以我们将AB的中垂线做出来。
5、然后我们绘制出直线g与中垂线h的交点C,那么我们只要绘制出C点的轨迹,也就绘制出了抛物线。
6、选中C点,右键点击跟踪,然后在直线f上滑动B点,即可看到粗糙的抛物线轨迹。
7、为了得到精确的抛物线轨迹,我们直接使用指令locus(D,B),绘制出完整的抛物线。