1、启动C4D并建立两个三维对象,如图所示。
2、添加布尔生成器,并将创建的两个三维对象作为布尔生成器的子对象,而且可以在属性面板中指定布尔运算方式,如A减B,如图所示。
3、使用布尔生成器建模完成,如图所示。