1、连续技之一:山崎龙二之无限连砂踢近身站立轻脚(B)-【轻砂踢(→↓↘B)-蛇骗(↓↙←B+D)*5】-对手昏厥-前冲近身站立轻脚(B)-【轻砂踢(→↓↘B)-蛇骗(↓↙←B+D)*3】-蛇使中段(↓↙←B)连招点评:这套连续技的起手式很容易,轻攻击重攻击都可以接续,在这里我们使用的是站立轻脚,因为站防不能,所以作为偷招起手也是一个很不错的选择。无限连砂踢的要点就在于砂踢之后蛇使的取消(即蛇骗)来取消砂踢带来的硬直,这样就可以继续使出砂踢而再没有中途的硬直时间。5次连续砂踢后对手昏厥,这时可以视情况而定,也可以继续使用连砂踢一直将对方折磨到死,当对手血量偏低时也可以使用其他连续技或者超必杀直接结束战斗。实用指数:5星注意:砂踢后的蛇使取消需要掌握好节奏,一旦取消过快有可能会误出蛇使,或者过慢也会导致连续中断。
2、连续技之二:特瑞伯格之无限能量补充近身下蹲重拳(↓C)-轻能量补充(←↙↓↘→B)-【下轻拳挥空(↓A)-轻能量补充(←↙↓↘→B)*4】-对手昏厥-前冲近身站立重拳(C)-轻能量补充(←↙↓↘→B)-【下轻拳挥空(↓A)-轻能量补充(←↙↓↘→B)*4】-轻火焰冲拳(↓↙←A)连招点评:这套连续技只能以重攻击或者特殊技击中起手,在这里我们选择的是下蹲重拳,无限能量补充对于很多人来说,都是在97里第一套学会的无限连,所谓的“撞上就死”,要点在于下轻拳挥空-轻能量补充,所谓挥空就是不能击打到对手的空招,在连续技中起到一个缓冲和中转的作用,在能量补充后直接使用能量补充是不能接上的,多了一个下轻拳挥空的动作后,就可以接上了。然后,就是让对方一直在空中飘荡,等到眩晕落地后,又是一套残酷的连招直接KO,最后的结束招也是可以多变的,普通的必杀技和超必杀都是可以接续的。实用指数:5星注意:下轻拳挥空-能量补充时要掌握好节奏,否则很容易出其他的招式或者连撞中断。
3、连续技之三:BLUE MARY超必一套杀需至少两个气点,爆气(ABC)-前跳跃重脚(↗D)-站立重拳(C)-铁锤击(→A)-MAX玛丽野玫瑰(↓↘→↘↓↙←A/C)-轻垂直之箭(→↓↘B)落空-玛丽掠夺(垂直之箭动作中→↓↘B/D)连招点评:这招属于超必杀一击必杀连续技,在实战中,起手只要是重拳攻击到都可以接续,就算不能一套死,带来的伤害值也已经让对手濒死了,玛丽野玫瑰后的轻垂直之箭不会击中对手,但是后续的玛丽掠夺可以抓到对方。实用指数:4星注意:因为需要气点,所以亦可以灵活变通,普通的超必杀也可以依样画葫芦,虽然伤害值相对低些,但是也能给对手造成很大血量损伤。
4、连续技之四:坂崎良超必一套杀需要三个气点,爆气(ABC)-近身重拳(C)-极限流连舞拳(近身←↙↓↘→A/C)-MAX天地霸煌拳(↓↘→↓↘→A/C)-对手昏厥-MAX龙虎乱舞(↓↘→↘↓↙←A/C)连招点评:这招连招的关键在于天地霸煌拳,此招的MAX状态是晕值100%,也就是击中必晕,而MAX龙虎乱舞伤害惊人,虽然此招需要三个气点,达成条件是非常困难,不过总体来说,连段HIT并不多,属于观赏娱乐性连招。实用指数:2星注意:其实起手式使用任何轻重攻击都可以接续天地霸煌拳,具体情况就看玩家个人喜好了。天地霸煌拳会将对手打飞很远,因此在击晕对手接后续龙虎乱舞时亦可先前冲或小跳跃一段后再出。
5、连续技之五:特瑞伯格民工一套连需一个气点,对手近版边,前跳跃重脚(↗D)-站立重拳(C)-轻能量补充(←↙↓↘→B)-重碎石踢(↓↙←D)-轻碎石踢(↓↙←B)-对手昏厥-站立重拳(C)-轻能量补充(←↙↓↘→B)-能量喷泉(↓↙←↙→A/C)连招点评:其实此招不需气点亦可,对于特瑞来说,能量补充就是无限的可能性,关键的要点在于版边的碎石踢,第一击的重碎石踢需要慢一点出,这样才能接上下一次轻碎石踢,对手昏厥后,随便怎么连都可以啦。实用指数:3星注意:对手仅限比利,重碎石踢后,可以无限接续轻碎石踢直到对手昏厥。
6、连续技之六:比利之无限风火轮连招点评:其实此招并不算是连续技,在这里提供给大家纯属娱乐观赏。对战角色限有指令投,这里我们选择了成功率较高的八神庵使用屑风。需一个气点,对手版边-下蹲重脚(↓D)-超火炎旋风棍(↓↘→↘↓↙←A/C)-八神起身使用屑风(近身←↙↓↘→A/C)-比利被投,火圈不消失即为成功。实用指数:1星注意:成功后,无论比利如何移动,火圈是不会消失的,但是如果使用如三节棍中段打或者旋风棍之类的招式,是会将火圈扔出的。