1、在用C语言实现图像处理中,经常要用到二维卷积的运算,这个在matlab中是非常容易实现的,只需要conv2()就OK啦,而且速度非常的快。但是在C语言中就需要四层的for循环来实现了。
2、图形和图像函数处理方式:对许多图形应用程序,直线和曲线是非常有用的。但对有些图形只能靠操作单个闻赙酵枭像素才能画出。当然如果没有画像素的功能,就无法操作直线和曲线的函数。而且通过大规模使用像素功能,整邗锒凳审个图形就可以保存、写、擦除和与屏幕上的原有图形进行叠加。
3、有三个画直线的函数,即line(),lineto(),linerel()。这些直线使用整型坐标,并相对于当前图形视口,但不一定受视口限制,如果视口裁剪标志clip为真,那么直线将受到视口边缘
4、截断;如果clip为假,即使终点坐标或新的当前位置在图形视口或屏幕极限之外,直线截断,到屏幕极限。
5、setlinestyle() 设置线型函墙绅褡孛数功能: setlinestyle() 为画线函数设置当前缏堋垌胯线型,包括线型、线图样和线宽。用法: setlinestyle() 函数调用方式为void setlinestyle(int stly,unsignedpattern,int width);说明: 参数style为线型取值,也可以用相应名称表示,如表1-10中所示。
6、在一个屏幕上画得很圆的图形到另一个屏幕上可能被压扁或拉长,这是因为每一种显示卡与之相应的显示模式都有一个纵横比。纵横比是指像素的水平方向大小与垂直方向大小的比值