1、范围策略。确定要给哪些道具打折,明确打折的目的,更要明白这些道具的出现对游戏平衡性影响,后续玩家对这个道具的使用能否刺激玩家对这一类更好的装备的热情,或者通过这些道具进入某些特定玩法。
2、力度策略。确定打折的力度,让利幅度,达到吸引玩家充值购买目的的同时,又不丧失太多的利润。一般力度不要超过五折,并且游戏存续期内价格差别不能太大,要让玩家感受到物有所值。
3、时机策略。确定打折的具体时间。打折要有足够充分的理由,无缘由的打折会损害玩家对淦甓特猩物品的价值感受,此物品有继续下调价格的可能。打折一般选择公众所熟知的节日或者纪念日, “庆祝玩家突破100万”“庆祝游戏上线1周年”这种有噱头的时间。
4、限时策略。确定打折要持续的时间跨度,打折活动并不是时间越长越好。周期太长,只会降低玩家的紧迫感,一般不要超过一个星期。当然也可以考虑跨度比较长的季节性活动与特定时间段活动组合的策略。
5、方式策略。常见的促销打折方式包括:直接打折、买赠(买道具送道具或者经营)、充值梯度累计、享受特权、抽奖机会等。
6、动态策略。根据促销活动的运行效果,策划后续一些列的促销活动,相辅相成,互为铺垫。