1、首先 ,我们要在这里先向打击介绍一下关于武器伤害和护甲免伤的计算公式,以免被人说成是云玩家。boss护甲免伤= 目标护甲 / (目标护甲 + 5500)基础伤害 = (武器伤害最低值 + 武器伤害最高值) / 2武器伤害 = 基础主手伤害 + 攻击强度 / 14 * 武器攻速嗜血 = 攻击强度 * 0.45旋风斩=基础伤害 + 攻击强度 / 14 * 统一后武器攻速(3.3)
2、下面,我们来看一下两把武器的面板情况。很明显,兄弟会之剑的面板比削骨之刃好,按照下面模拟器的配装,根据1%暴击=25ap计算,兄弟会之剑领先了大概61ap。
3、由表里可以看出,在削骨不触发的状态下,无论是技能伤害还是白字伤害都是兄弟会之剑高一筹,但是一旦触发破甲效果(并且剩余破甲大于700的情况下),削骨之刃伤害比兄弟会之剑高。当破甲比较齐全的情况下,剩余护甲仅有336,这个时候,削骨之刃的效果没有得到完全利用,兄弟会之剑高一筹,所以,打boss的时候如果破甲全,兄弟会之剑好,如果是多小怪场合,各种破甲都不全的,削骨好。
4、下面,我们再对比一下满buff的情况下,两者的差距。由表里可以看出,除了三破齐全的时候兄弟会之剑的白字伤害比削骨之刃高,其他任何情况下都是触发了buff的削骨之刃高,当然削骨之刃的buff也不可能是一直存在的,经过测试,全程的覆盖率大概50%左右,以为有时候可以连续触发,叠到3层,这里都是按照一层来计算,按照无buff状态下两者的差距和有buff状态下两者的差距得出,削骨之刃略好。
5、结论:由于削骨之刃的触发没有内置CD,但是在无buff状态下,削骨之刃的上下限较低,因为比不过兄弟会之剑。1、单体小怪(血少),兄弟会之剑好。2、普通boss,破甲齐全,无buff情况下兄弟会之剑好。3、单体大怪,破甲不全的,削骨之刃好。4、特殊boss,如双子,削骨之刃好,5、群体小怪,如安其拉的虫子,削骨之刃好。