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英雄联盟和DOTA哪个游戏更有难度呢

时间:2024-10-12 21:57:49

1、英雄DOTA中的英雄平衡性做的很好,装备也很有针对性。英雄联盟平衡性略有不如,装备方面两者相差无几。个人而言DOTA的英雄操作难度比LOL要高。主要体现在两个方面对地形视野的把控、施法前后摇。

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2、在DOTA中以低打高会出现miss,就是你明明打对方了,可是攻击会丢失,还有高地可以看的范围比低地要广,树木也是有阴影的,利用好树木、地形会很完美的GANK和逃生。施法动作酡箔挝棍前后摇,在LOL中具有明显施法前后摇的英雄不多,比如机器人的Q、锤石的Q、海兽祭祀的E这些都具有明显的前后摇,如果利用好施法前摇的时间会很容易躲过技能。但是DOTA中机会所有的英雄都有这个设定,其中最为明显的有火女,宙斯,牛头等,利用好了可以完美的躲避技能。

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3、装备在装备方面自我感觉DOTA难度比LOL高一点。主要体现在装备的选择上和装备的购买。比如打PA要出个金箍棒比较好,针对控制出个BKB,还可以出些可以秀的装备跳刀、吹风等。

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4、并不是说LOL不够好,LOL中娅用好了一样可以完美躲避技能,不过要求要比DOTA中要高很多,因为LOL英雄施法前摇不大。另一个方面就是装备的购买途径,在LOL中只要距离卖装备的老头不远就可以买装备而且还有合成装备提示。

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5、在前期的DOTA中购买装备是很难的,首先泉水一个商店可以买到绝大部份装备,但是有的港粕登漪装备必须到野外商店购买,而且没有装备的提示,需要玩家将合成散艉九慊装备所需的部分物品记住,然后分别购买。有一点好处就是如果距离商店过远可以让信使去购买,这也增加了一定的风险,如果信使被对面或者野怪杀死你的装备不会消失但会存在信使中,等信使复活才可以拿到。

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6、不过,为了顺应潮流(其实就是为了新手玩家)后期DOTA也可以一键合成装备,对一些操作也做了一定的简化。

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