1、在AE中新建一个合成,并在合成中添加一句话,此处以“This is a funny world”为例,制作位移的逐字动画。
2、在AE中,打开文件/脚本/运行脚本,选中FunWorld -跳舞的文字并双击打开它,出现操作界面
3、选中文字图层,点击【跳舞的文字】中的【位置】方块上的勾选框。可见到方块变为绿色,意思是已使用该项属性。同时,所有的文字也发生位置偏移,偏移量正是绿色方块中的输入框中的数字,即,x方向偏移50,y方向偏移50,z方向偏移100。拉动播放指针,可粗略预览动画。
4、原理解释:在【跳舞的文字】中,当下方的编辑模式为【编辑进场】时,每个字都会从【初始值】动画到【默擢噘橄堕认值】。以本例而言:初始值,每一个文字的位置在【50,50,100】,默认苒锃巳伢值,为【0,0,0】。如果下方的编辑模式为【编辑退场】时,每个字都会从【默认值】动画到【结束值】【初始值】和【结束值】都是我们可以在【跳舞的文字】的面板中输入的
5、除了【位置】属性,可供编辑的属性还有很多。可以制作逐字缩放,逐字旋转,逐字淡入淡出,逐字模糊,逐字变色……等等。除此之外,下方四个滑动杆,还可以在【选中图层】的情况下,实时地变更文字动画参数,多快?回弹几次?每字延迟多久?等等。所有这些属性、参数搭配起来,可以做出千变万化的效果。但是原理就像上一条,非常简单