1、unity3d中创建一个cube立方体。
2、给cube添加“rigidbody”。
3、在项目“Material”中右键“Create”--“Material”创建一个Cube_tp材质。
4、把cube_tp直接附加到Cube上。
5、shader中选择“Standard”--“Legacy Shaders”--“Transparent”--“Diffuse”。
6、在“Script”文件夹右键“Create”--“C# Script”创建一个“Move_cube”脚本。
7、在Start中添加如下的代码,0.5f是透明度。this.GetComponent争犸禀淫<Renderer>().material.color = new Color(1.0f,1.0f,1.0f,0.5f);
8、运行游戏后我们发现立方体已经透明了。