1、首先在场景中添加一个螺旋样条线模型。
2、然后再在场景中添加一个圆环样条线,设置样条线的半径大小为20。
3、再在工具面板中添加一个扫描工具。
4、然后把圆环和螺旋样条线拖放到扫描工具下方。此时一个简单的弹簧模型就产生了。
5、我们可以调整螺旋样条线的终点角度或高度等参数来修改弹簧的圈数和长度等细节。
1、首先在场景中添加一个螺旋样条线模型。
2、然后再在场景中添加一个圆环样条线,设置样条线的半径大小为20。
3、再在工具面板中添加一个扫描工具。
4、然后把圆环和螺旋样条线拖放到扫描工具下方。此时一个简单的弹簧模型就产生了。
5、我们可以调整螺旋样条线的终点角度或高度等参数来修改弹簧的圈数和长度等细节。