1、打开待进行边界混合创建曲面的模型。模型里已经创建准备用于创建曲面的基准曲线。
2、从【模型】选项卡中,点击【边界混合】打开【边界混合】操控面板,如图所示
3、首先点击并激活【第一方向】输入框并选择图示的第一条链,然后按住【CTRL】键再选择位于底部的第二条曲线链
4、点击并激活【第二方向嘉滤淀驺】输入框,按照上一步的选择方法,选择第二方向的3条曲线链,注意要按顺序选择。选择完成后,图形区便会生成边界混合曲面的临时几何,但此时还没有定义曲面的边界条件。
5、把光标移动最左侧边界上的黄色实心圆上,并按住右键弹出右键菜单,从菜单中选择【垂直】,然后选择RIGHT基准面,完成左侧边界的垂直与RIGHT基准平面的边界条件。
6、同样的方法定义右侧边界垂直于FRONT基准平面的边界条件和底部边界垂直于TOP基准平面的边界条件。
7、这些边界条件的定义和查看,也可以点击并展开【约束】选项页观看和定义,完成曲面所有边界条件的定义后,点【确认】并退出操控面板完成边界混合特征,得到的边界混合曲面如下
8、边界混合除了可以创建四边面,也可以用于创建三边面,比如最右侧的三边面。重新点击【边界混合】按钮进入【边界混合】操控明白,创建一个新的编辑混合曲面。第一方向选择上下两条相交的曲线,第二方向选择上一步创建的曲面的边界。
9、同上方法定义底部边界的垂直咐搭趔涮边界条件。因为创建三角边界混合曲面时,左侧的边界选择的是前一个曲面的边界,因此在设置相切边界条件时软件会自动把前一个曲面作为相切参考,从而自动完成边界条件的定义而无需用户选择。
10、有了前面的基础,再来定义最左侧的四边面就容易多了,两个方向的曲线和边界条件的定义如下图所示,完成这个曲面的创建后,最终得到下图2的曲面模型。