1、一、防战练级天赋
2、二、防战PVE正常天赋
3、战斗的愤怒掌握对FB节奏控制提升极大。
4、看清描述,强化盾牌格挡一点即可,多一点都浪费。
5、扛得住和拉得住,扛得住是硬件,真正体现技术的拉得住,任何能加到的提升伤害和仇恨的天赋都不能错过,扛得住拉不住=新手。
6、剩下2点天赋,可在英勇/嘲讽/复仇/破甲等等中选择,个人偏向英勇,破甲最次(小怪没怒上破甲,BOSS不缺怒)
7、三、防暴战天赋:现在很少人去玩纯MT,因为除了打本他可以说一无是处
1、一、防战练级天赋
2、二、防战PVE正常天赋
3、战斗的愤怒掌握对FB节奏控制提升极大。
4、看清描述,强化盾牌格挡一点即可,多一点都浪费。
5、扛得住和拉得住,扛得住是硬件,真正体现技术的拉得住,任何能加到的提升伤害和仇恨的天赋都不能错过,扛得住拉不住=新手。
6、剩下2点天赋,可在英勇/嘲讽/复仇/破甲等等中选择,个人偏向英勇,破甲最次(小怪没怒上破甲,BOSS不缺怒)
7、三、防暴战天赋:现在很少人去玩纯MT,因为除了打本他可以说一无是处