1、AP输出流:诸如豹女,蜘蛛等。这类英雄主要是依靠技能效果(技能伤害以及控制)来输出。他们前期可以通过技能AOE伤害快速刷野,并且利用技能去线上支援,这类英雄要么就是有极高的技能输出,配合对手打出伤害碾压来击杀对手,要么就是通过技能附带的控制效果来留住人配合队友输出。他们需要在前期快速建立优势,如果碌碌无为拼发育的话到了中后期会显然无力。
2、培养品味[ 被动 ]新增效果:用舌头击中敌方英雄会造成塔姆总生命值1%/1.25%/1.5%(1级/11级/16级时)的额外魔法伤害,对敌方英雄使用最多可以叠加3层。说明:如果你有3层效果,每次普通攻击将会造成塔姆总生命值3%/3.75%/4.5%的伤害
3、解析:伤害总体提高了,特别是蛤蟆前期的前中期的对拼能力,而后期的百分比伤害则稍微有所下调,转换为可叠加伤害,越打越疼,改版后的蛤蟆即使在6J前也有着不可小觑的伤害,我们可以给他附带上更多攻速,让他能够更快的叠加被动。
4、巨舌鞭笞[ Q ]伤害从 80/125/170/215/260 提高至 80/130/180/230/280解析:除了一级的q技能,其余等级的Q技能伤害都有所提升,让你伤害更高,Q技能对线耗血更加实用。厚实表皮[ E ]被动:在这个技能尚未进入冷却阶段时,所承受的伤害会转化为灰色生命值的数值从 100% 降低至 70/75/80/85/90%灰色生命值转换为正常生命值的比例从 20/26/32/38/44% 提高至 25/30/35/40/45%护盾持续时间从 6秒 降低至 3秒冷却时间从 16/15/14/13/12秒 降低至 全等级6秒移除 护盾会随着持续时间而衰减
5、解析:伤害转换灰色生命值的百分比有所下调,不过到了后期那数值仅仅是百分之10,不过灰色生命值回血能力提升,恰好弥补了这一点,护盾持续时间减少一般,而技能CD同时也减少了一半,这让蛤蟆能够更频繁的使用护盾而且护盾不再随着持续时间衰减,容错率降低了许多,但是却不能像以往一样抗住那么多伤害了,记住你的护盾持续时间只有3S。
6、深渊潜航[ R ]范围从 4000/猱蝰逾鸾5000/6000 提高至 4500/5500/6500移除 普攻和伤害锸责氧铼型技能会造成额外的(塔姆额外生命值的2/4/6%)魔法伤害,类似效果已加入到被动技能中(总生命值的1/1.25/1.5%,可以叠加3次)引导时间从 15秒 降低至 6秒敌方提醒时间从 1.5秒 降低至 1秒解析:距离的增加让你能从更远的敌方开大招支援,不过引导时间减少了一大半,想要搭乘便车的小伙伴行动就要比已经快上许多,不过遗憾的是敌方提醒时间会快上那么0.5S,总体来说技能还是增强的。