1、打开Unity,新建一个工程,具体如下图
2、在工程中新建一个Shader,具体如下图
3、技巧新建材质Material方法:一、选中对应Shader,右键新建 Material 材质,具体如下图
4、二、此时,新建的材质 Material 就会对应 Shader 取好名称,并且材质的 Shader也已经设置为 对应 Shader,而不用手动设置,是不是很方便,效果具体如下图
5、一般新建材质Material方法:一、在工程空白处,右键新建 Material 材质,具体如下图
6、二、此时,新建的材质需要自己取个名字,并且还需要手动设置 Shader,相对较麻烦,具体如下图