1、打开3ds max软件,在视图中创建一个已经应用了(Hair和Fur)修改器的几何球体。
2、打开“修改”选项卡中的“选择”卷展栏,选择“导向”层级。
3、打开“设计”卷展栏,单击选择“由头梢选择头发”按钮。
4、单击选择“设计”组中的“发梳”按钮。
5、单击选择“平移”按钮。
6、如图所示,将鼠标指针移动到毛发上面,按驽怛判涮住鼠标键,沿着蓝色箭头方向拖动鼠标。可以看到,所选毛发发生了弯曲。
7、继续对其他部位的毛发进行梳理。
8、当梳理完一次以后,单击选择“工具”组中的“重梳”按钮,对毛发进行一次精细梳理。
9、使用“重梳”功能,对需要进行进一步整理的毛发部位进行梳理。
10、下图是梳理前后的渲染对比。