1、从电脑找到一个场景素材,点击文件在Blender里面打开;在场景大纲中选择想要添加透明材质的模型。
2、点击视图右侧的【材质属性】按钮,添加一个默认材质。
3、在材质属性中,更改【表(曲)面】类型为【透明BSDF】.
4、打开【设置】选项,将混合模式更改为【Alpha混合】,即可让模型得到透明材质。
1、从电脑找到一个场景素材,点击文件在Blender里面打开;在场景大纲中选择想要添加透明材质的模型。
2、点击视图右侧的【材质属性】按钮,添加一个默认材质。
3、在材质属性中,更改【表(曲)面】类型为【透明BSDF】.
4、打开【设置】选项,将混合模式更改为【Alpha混合】,即可让模型得到透明材质。