1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件,然后另存为“简单对称摇杆”。
2、如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,方向向下,指定点:0,0,25,设置尺寸:直径50,高度50,点击确定。
3、如下图所示,指定矢量Z轴,方向向下,指定点:坐标100,0,15,设置尺寸:直径30,高度30,点击确定。
4、如下图所示,执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。
5、如下图所示,进入草图,激活投影曲线命令,将两个圆全部投影出来,激活直线命令,画两条斜线段,分别与两个圆相切,激活快速修剪命令,将整圆修剪成两个圆弧,点击完成,退出草图。
6、如下图所示,回到拉伸对话框,设置限制:-5开始,5结束,点击确定。
7、如下图所示,点击工具栏中的“合并”图标,点击所有的实体,点击确定。
8、如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——筋板】,点击XZ平面,直接进入到草图。
9、如下图所示,进入草图,激活直线命令,画一个斜线段,激活快速尺寸命令,标注尺寸:25、5、15、1,点击完成,退出草图。
10、如下图所示,回到“筋板”对话框,壁“平行于剖切平面”,尺寸对称,厚度10,点击确定。
11、如下图所示,执行【更多——镜像特征】,镜像特征选中“筋板”,镜像平面选中XY平面,点击确定。
12、如下图所示,执行【菜单——插入——关联翱务校肢复制——阵列几何特征】,选择整个几何实体,布局圆形指定矢量Z轴,数量2,节距角120,点击确定。
13、如下图所示,点击工具栏中的“合并”,点击两个几何实体,点击确定。
14、如下图所示,点击工具栏中 的 “孔”图标,指定点:两个小圆柱上端面的圆心点 ,简单孔,设置尺寸:直径15,深度100,点击“应用”。
15、如下图所示,指定点“大圆柱上表面圆心”,简单孔,设置尺寸:直径30,深度100,点击确定。
16、如下图所示,隐藏基准坐标系,显示为着色状态,渲染——真实着色——全局材料钢,至此,简单的对称摇杆建模完成。