1、开启UG软件后,建一个新的模型文档;
2、使用旋转命令,以YZ为平面绘制截面线;(关于杯子的尺寸,设计者自己把握)
3、草绘完成后,在为旋转指定方向及基准点,最终杯身效果如下:
4、使用相同的方法创建杯子盖;
5、为了体现杯子的美工线,为杯子增加倒圆角;
6、使用抽壳命令,完成杯子的主体;
7、通过渲染,得到的知道杯子最终如下图:
1、开启UG软件后,建一个新的模型文档;
2、使用旋转命令,以YZ为平面绘制截面线;(关于杯子的尺寸,设计者自己把握)
3、草绘完成后,在为旋转指定方向及基准点,最终杯身效果如下:
4、使用相同的方法创建杯子盖;
5、为了体现杯子的美工线,为杯子增加倒圆角;
6、使用抽壳命令,完成杯子的主体;
7、通过渲染,得到的知道杯子最终如下图: