洛奇英雄传礼包领取
角色扮演类网游(RPG)《洛奇英雄传》(Mabinogi: Heroes)由NEXON公司旗下Devcat工作室开发,世纪天成代理,于2011年11月22日在中国开启公测,《洛奇英雄传》采用了曾经开发过《半条命2》、《反恐精英:起源》的Source游戏引擎。 作为一款大型3D动作类角色扮演网游戏,《洛奇英雄传》不仅体现了高水准的打击与精美的画面,更提供了高质量的物理动作环境。该游戏于2012年12月20日推出了season2(第二季)《英雄的远征》,2013年9月26日开放了最新角色:巨剑霍克。
洛英这款游戏号称“动作之王” 对于大型角色扮演的网游来说 确实名如其实。场景全破坏打破了国内网游的副本模式,画面的效果又改变了我们对于“网游不如单机角色扮演的细腻”,而3大职业的平衡度又让我们叹为观止,当然,妹子的元素也是必不可少的。i 从游戏内容来看,从可以对小型的怪物实行过肩摔、角力、重拳等特殊动作。副手物品的长矛、锁链、炸弹等用起来也是各有妙用,在游戏里看别的角色用并不感觉有什么,但是自己掌握好施放的话,那就真的是“谁用谁知道了”o 从任务上来看,呃,总体来说还是不错的,有剧情、有背景、有..呃基本上你想的到的都有,除了一点,不知道恶魔猫是不是打重心都放在打击感、画面感、妹子效果感了,整个新手村除了玩家就是玩家,NPC就一贴图. 真心蛋疼.. 说的网游 NPC的作用也很重要啊. 或许有人喜欢这样的模式 至少我并不是那么的...喜欢、 从战币来看,这算是一种另类的疲劳值了,但是好处在于,你可以把你一周的疲劳值自由的分配,而不是像其他的网游,每天都要精打细算,也可以防止玩家之间等级、装备拉的过大,虽然这是一种相当好的设定= 但由于代理商的坑人 又继续无语了,战币用完后,在道具收费游戏里花钱买通行证是很正常的事,但1RMB一个战币 真的 一个好的游戏被糟蹋的开始也就如此了 如果要圈钱的花 你还不如像WOW那样开启时间收费模式 或者 想以前 Q版冒险岛一样 RMB只能买服饰、时装神马的。 对于爆衣系统 个人还是觉的是个 相当大的 特点 更加的贴近了游戏与现实感的距离~ 每个BOSS也有每个BOSS的特点与弱点 比如暴君的眼睛 酋长的帽子 地精酋长的菊部等等.. 职业上来说每个职业只要技术过关 都可以单刷 来看 是个不错的技术宅的研究方向..
原版标有“18”,据说国服对某些怪的衣着破坏效果进行了修改,不过可以从女妖副本的开场CG窥见冰山一角。“落英”归于动作类网游,与龙之谷同为“无锁定”类型,操作方式不同于目前所有主流网游而酷似街机,技能是由↑、↓、←、→、轻击、重击六个键通过特定的按键顺序和组合来释放,所以手柄玩此游戏会享受到更多的畅快感。说到职业架构,落英突破了魔兽世界经典的铁三角架构,游戏里没有了严格的T、DPS、治疗,而将重点转移到、根据boss特定动作、迅速做出正确操作、进行躲闪、打断或其他技能,突出格斗特征,配合侧重点则转移为、各职业利用特有技能化解boss的各种攻击。很多网游宣传视频和游戏实际效果天壤之别,而落英这方面还算靠谱,相关视频与游戏内真实效果吻合,从中可以了解此游戏配置要求不低,同时不得不承认此游戏优化确实不够好,所以落英在网游里“有点吃硬件”,要GTS250和HD5750以上的卡跑这游戏才比较流畅。另外,此游戏采用“古老”的“起源”引擎制作,就目前游戏界技术水准而言,它算天生的劣等基因。不过撇开游戏引擎,从操作感、游戏性、设计创意等多个方面来评价,它仍是上乘之作,很值得一玩。