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CINEMA 4D怎么建4模型

时间:2024-10-14 03:56:03

1、我们启动c4d软件,进入到c4d的主操作界面,在视图中当前显示的是透视视图。我们按下键盘的F4转到正视图中。在界面菜单栏中点“网格”,弹出的菜单中再点“创建工具”,然后,再点“多边形画笔”,调出多边形画笔工具。

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2、我们目光定位在界面的右下方这里,当创建了多边形画笔后,在这里显示其属性。那么,我们就从这设置多边形画笔属性。在“绘制模式”这里,设置为:面;在“多边形笔刷尺寸”这里设置数值为45;其他的按默认就好了,接下来,我们开始创建4字模型。

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3、多边形画笔在网格格子这里,点住向下斜方向拖行。这时会产生多个面,面与面之间是相连的。接着,按键盘的CTRL键,鼠标点住最底下这个面的右侧这条边,向右边拖行,拉出一个面来。

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4、按键盘的E键,调出移动工具,鼠标把刚才拉出的这个面的上面两个点全选中。再按键盘的T键,调出缩放工具,鼠标点住Y轴,向下压,直到看到显示的数字为0;那么这两个点就在水平线上。接着,同样操作,把这个面的下面两个点全选,同样用缩放工具,把这两个点放在水平线上。

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5、按键盘的M E这两键,重新调出多边形画笔工具。接着,画出4字最后一笔,一竖。先画出一个面,然后,停下来,再按键盘的CTRL妗哳崛搿键,鼠标再点这个面的下面的线,向下拖行,拉出一个长的面来。这是4的最后一竖。按E键,调出移动工具,把刚才画出的一竖右侧三个点全选中,然后,再按T键,缩放工具,把这三个点压成垂直一条线。

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6、同样操作,把另一边的三个点孀晏弁钾也压成在垂直一条线。接着,再把最上方的这两个点全选中,同样用缩放工具,把这两个点压成在水平线上。接下来,在中间的这两个点,和最下方的两个点,同样操作,分别都用缩放工具愦茉煲箸压成在同一水平线上。按键盘的F1,返回到透视视图中,然后,点界面菜单栏中的“模拟”,弹出菜单点“布料”,再点“布料曲面”,创建一个布料曲面对象。

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7、我们看对象管理器面板这里,鼠标点住4字对象,拉到布料曲面对象这里来,当看到有一个向下黑色箭头时,再放开鼠标,这样,4字对象即拉到了布料曲面对象的下级中。选中布料曲面对象,在其属性面板中,把厚度这里的0数值,修改为50;我们看视图这里,本来是平面的4,现在已有了厚度。

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8、我们再给4字添加颜色材质。加颜色的材质,或是添加纹理贴图都可以。

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