1、首先,在VFS中渲染,最好给玻璃一个厚度,为什么呢?因为,vray强的是光能的二次传递,那么,一个玻璃盒子和一个玻璃板比较哪个的传递会更多呢?
2、玻璃材质的透明度,主要是在su里设置的
3、lighe就是玻璃材质,右击,选择【导入】会出现下面一张图
4、选择glass,clear是清玻的意思,是透明的,双击,OK啦,到这里一个透明的玻璃搞定。注意,不要多事,导入后还调反射什么的,没必要。。。第三个green--glass,是有色的玻璃。导入后出现下一张图像
5、点击rafaction
6、点选“烟雾颜色”这里控制玻璃的颜色,“倍增值”是控制颜色的浓度的当然还有别的方法设置玻璃,大家不妨一起留言交流。