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在scratch中如何使用变量

时间:2024-10-11 19:11:20

1、打开scratch2.0软件,进入它的工作界面;

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2、打开事先编好的游戏程序,如大鱼吃小鱼游戏;

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3、在数据里面选择make a variable创建一个变量;

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4、出现新变量名对话框;

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5、输入变量名number后按OK;

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6、在屏幕的左上角出现刚刚新建的变量,其初值为0;

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7、将set number to 0命令拉到程序里当绿旗被点击的下面;

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8、将“将变量的值增加1“命令拉到广播got me 下面;

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9、点绿旗运行程序,变量的值就随着小鱼被吃掉发生变化。

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