1、雉搽妤粲LockBits中的LockMode中有一种模式为ImageLockMode.UserInputBuffer,该模式下需要用户先申请内存,在把图像数据遽牟赓雁按照相关格式填充如这个内存中。这样,就可以先定义个数组,把图像数据填充到这个数组中,就避免了来回拷贝的耗时了。获取图片的宽和高对象代码
2、取得字节数组的的第一个元素在内存中的地址代码
3、Stide这一个字段也必须实现填充,这个需要按照像素格式来计算大小,必须为4的倍数代码
4、Pix盟敢势袂leValue就已经保存了图像的数据了,之后就是对图像数据进行各种各样的处理了代码了:定位到每个扫描行的第一个像素,以避免溶于数据的影响代码
5、计算映射表方法代码:
6、测试程序: 图像(512*384)耗时图像(1024*768)耗时图像(4000*3000)耗时