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3dsmax使用封口为有缺口(破损)的几何体补洞修补

时间:2024-10-15 14:21:40

1、打开3ds max软件,视图中有一个有1个缺口的六棱柱。

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2、打开“修改”选项卡。

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3、选择“可编辑多边形”修改器中的“边界”层级。

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4、将鼠标指针移动到缺口的边界上面,单击鼠标键。

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5、选择“编辑边界”卷展栏中的“封口”按钮。

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6、可以看到,缺口被修补好了。

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