1、打开Blender软件,在有立方体的场景中,开启渲染预览视图,点击右侧【材质属性】按钮。
2、在【材质属性】窗口中,给【基础颜色】添加一个【棋盘格纹理】,如图所示。
3、展开【基础色】属性栏,将【颜色1】更改为红色,将【颜色2】更改为蓝色;即可在立方体上添加红蓝棋盘格纹理。
1、打开Blender软件,在有立方体的场景中,开启渲染预览视图,点击右侧【材质属性】按钮。
2、在【材质属性】窗口中,给【基础颜色】添加一个【棋盘格纹理】,如图所示。
3、展开【基础色】属性栏,将【颜色1】更改为红色,将【颜色2】更改为蓝色;即可在立方体上添加红蓝棋盘格纹理。